PixelPlex79
BakerMan icon

Gatunek: Retro zręcznościówka

BakerManRetro gra zręcznościowa o łapaniu chleba

Łap świeży chleb, omijaj spleśniały.

Pobierz z Google Play

BakerMan to szybka gra zręcznościowa w duchu kieszonkowych gierek LCD z lat osiemdziesiątych, w których na jednym ekranie łapało się wszystko, co spadało. Tu jesteś piekarzem w kolorowej piekarni z pixel-artu: bochenki spadają na trzy tory, Ty biegasz w lewo i w prawo, żeby je łapać, a gra ciągle przyspiesza.

Zrzuty ekranu

Jak się gra

Dwa przyciski ze strzałkami przesuwają piekarza między trzema torami. Każdy złapany świeży bochenek to punkt. Mniej więcej co czwarty jest spleśniały i złapanie go kosztuje serce, tak samo jak upuszczenie dobrego chleba na podłogę. Spleśniały na podłodze nie szkodzi, ten akurat masz przepuścić. Na start masz trzy serca, a runda kończy się, kiedy stracisz ostatnie.

Dodatkowe serca i chwila oddechu

Na początku tempo rośnie szybko, więc gra po drodze trochę pomaga. Co 100 punktów wszystko na dziesięć sekund zwalnia. Co 200 punktów dostajesz dodatkowe serce, najwyżej pięć. Jedno i drugie słychać, a nie widać, więc wzrok zostaje na chlebie.

Jeszcze jedna szansa

Kiedy stracisz ostatnie serce, gra może zaproponować dogrywkę: obejrzyj krótką reklamę i graj dalej z dwoma sercami, tym samym wynikiem i sześcioma sekundami zwolnionego tempa na rozruch. Propozycja pojawia się raz na rundę i zawsze możesz odmówić. W BakerManie nie ma banerów ani reklam na cały ekran.

Retro, ale w kolorze

Pomysł pochodzi ze starych gierek LCD, wygląd już nie. BakerMan jest narysowany w kolorowym pixel-arcie: animowana piekarnia z ceglanym piecem i półkami pełnymi chleba, piekarz w wielkiej białej czapie i szczur, który co jakiś czas wychyla się zza rogu, żeby na Ciebie pisnąć. Zjedz za dużo spleśniałego chleba, a piekarz da Ci to głośno odczuć.

Pogoń za rekordem

Nie ma poziomów ani fabuły, jest tylko Twój najlepszy wynik, zapisany w telefonie i czekający, aż go pobijesz. Dobra runda trwa kilka minut, a następna zaczyna się jednym dotknięciem. BakerMan jest po polsku i po angielsku.

W skrócie

  • Łap świeży chleb, omijaj spleśniały
  • Trzy tory, dwa przyciski, rosnące tempo
  • Do pięciu serc i zwolnienie co 100 punktów
  • Kolorowy pixel-art w duchu gierek LCD z lat 80.
  • Rekord zapisany w telefonie
  • Bez banerów i reklam na cały ekran

Języki: angielski, polski.

Pytania i odpowiedzi

Czym jest BakerMan?
Grą zręcznościową na jednym ekranie, w duchu kieszonkowych gierek LCD z lat 80., narysowaną w kolorowym pixel-arcie. Przesuwasz piekarza między trzema torami, łapiesz świeży chleb, omijasz spleśniały i bijesz własny rekord.
Czy to gra jak dawne kieszonkowe gierki LCD?
Pomysł jest ten sam: łapiesz to, co spada, na kilku torach, a tempo rośnie. Tylko zamiast czarno-białego ekranu LCD jest kolorowy pixel-art.
Jak traci się serce?
Łapiąc spleśniały bochenek albo pozwalając, żeby świeży spadł na podłogę. Spleśniały chleb na podłodze nic nie kosztuje.
Czy są dodatkowe życia?
Tak. Co 200 punktów dostajesz serce, najwyżej pięć, a po stracie ostatniego możesz czasem obejrzeć krótką reklamę i grać dalej z dwoma kolejnymi.
Ile trwa partia?
Tyle, ile wytrzymasz. Dobra runda trwa kilka minut. Po pierwszych minutach tempo przestaje rosnąć, więc pewna ręka pociągnie dużo dłużej.
Czy BakerMan jest za darmo?
Tak. Nie ma zakupów ani banerów czy reklam na cały ekran. Jedyna reklama to ta dobrowolna, która daje dwa dodatkowe serca.

BakerMan: Polityka prywatności

Inne gry

StonePal

Twój własny kamień pupil. Spokojny, trochę niemądry, zawsze na miejscu.

Wirtualny zwierzak, idle

Scraptron

Kosmiczny survivors-like: jeden kciuk, broń strzela sama, rój napiera.

W testach zamkniętych

Sonar Strike

Gra w statki z komputerem, z sonarem w zanadrzu.

Strategia, gra w statki