Gatunek: Retro zręcznościówka
BakerManRetro gra zręcznościowa o łapaniu chleba
Łap świeży chleb, omijaj spleśniały.
Pobierz z Google Play
BakerMan to szybka gra zręcznościowa w duchu kieszonkowych gierek LCD z lat osiemdziesiątych, w których na jednym ekranie łapało się wszystko, co spadało. Tu jesteś piekarzem w kolorowej piekarni z pixel-artu: bochenki spadają na trzy tory, Ty biegasz w lewo i w prawo, żeby je łapać, a gra ciągle przyspiesza.
Zrzuty ekranu
Jak się gra
Dwa przyciski ze strzałkami przesuwają piekarza między trzema torami. Każdy złapany świeży bochenek to punkt. Mniej więcej co czwarty jest spleśniały i złapanie go kosztuje serce, tak samo jak upuszczenie dobrego chleba na podłogę. Spleśniały na podłodze nie szkodzi, ten akurat masz przepuścić. Na start masz trzy serca, a runda kończy się, kiedy stracisz ostatnie.
Dodatkowe serca i chwila oddechu
Na początku tempo rośnie szybko, więc gra po drodze trochę pomaga. Co 100 punktów wszystko na dziesięć sekund zwalnia. Co 200 punktów dostajesz dodatkowe serce, najwyżej pięć. Jedno i drugie słychać, a nie widać, więc wzrok zostaje na chlebie.
Jeszcze jedna szansa
Kiedy stracisz ostatnie serce, gra może zaproponować dogrywkę: obejrzyj krótką reklamę i graj dalej z dwoma sercami, tym samym wynikiem i sześcioma sekundami zwolnionego tempa na rozruch. Propozycja pojawia się raz na rundę i zawsze możesz odmówić. W BakerManie nie ma banerów ani reklam na cały ekran.
Retro, ale w kolorze
Pomysł pochodzi ze starych gierek LCD, wygląd już nie. BakerMan jest narysowany w kolorowym pixel-arcie: animowana piekarnia z ceglanym piecem i półkami pełnymi chleba, piekarz w wielkiej białej czapie i szczur, który co jakiś czas wychyla się zza rogu, żeby na Ciebie pisnąć. Zjedz za dużo spleśniałego chleba, a piekarz da Ci to głośno odczuć.
Pogoń za rekordem
Nie ma poziomów ani fabuły, jest tylko Twój najlepszy wynik, zapisany w telefonie i czekający, aż go pobijesz. Dobra runda trwa kilka minut, a następna zaczyna się jednym dotknięciem. BakerMan jest po polsku i po angielsku.
W skrócie
- Łap świeży chleb, omijaj spleśniały
- Trzy tory, dwa przyciski, rosnące tempo
- Do pięciu serc i zwolnienie co 100 punktów
- Kolorowy pixel-art w duchu gierek LCD z lat 80.
- Rekord zapisany w telefonie
- Bez banerów i reklam na cały ekran
Języki: angielski, polski.
Pytania i odpowiedzi
- Czym jest BakerMan?
- Grą zręcznościową na jednym ekranie, w duchu kieszonkowych gierek LCD z lat 80., narysowaną w kolorowym pixel-arcie. Przesuwasz piekarza między trzema torami, łapiesz świeży chleb, omijasz spleśniały i bijesz własny rekord.
- Czy to gra jak dawne kieszonkowe gierki LCD?
- Pomysł jest ten sam: łapiesz to, co spada, na kilku torach, a tempo rośnie. Tylko zamiast czarno-białego ekranu LCD jest kolorowy pixel-art.
- Jak traci się serce?
- Łapiąc spleśniały bochenek albo pozwalając, żeby świeży spadł na podłogę. Spleśniały chleb na podłodze nic nie kosztuje.
- Czy są dodatkowe życia?
- Tak. Co 200 punktów dostajesz serce, najwyżej pięć, a po stracie ostatniego możesz czasem obejrzeć krótką reklamę i grać dalej z dwoma kolejnymi.
- Ile trwa partia?
- Tyle, ile wytrzymasz. Dobra runda trwa kilka minut. Po pierwszych minutach tempo przestaje rosnąć, więc pewna ręka pociągnie dużo dłużej.
- Czy BakerMan jest za darmo?
- Tak. Nie ma zakupów ani banerów czy reklam na cały ekran. Jedyna reklama to ta dobrowolna, która daje dwa dodatkowe serca.
BakerMan: Polityka prywatności
Inne gry
StonePal
Twój własny kamień pupil. Spokojny, trochę niemądry, zawsze na miejscu.
Scraptron
Kosmiczny survivors-like: jeden kciuk, broń strzela sama, rój napiera.
Sonar Strike
Gra w statki z komputerem, z sonarem w zanadrzu.